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【9月9日】更新内容公告

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发表于 2020-9-9 13:02:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
服务器将于 15:00 开始更新,预计更新时间 5分钟,请提前在固定地图下线,更新内容如下:

1、[宣传/邀请好友]活动奖励丰厚!详情查看群内输入:宣传

2、[发言周榜]有奖励(群内发言量),详情查看群内输入:发言

3、讨伐之战相关调整:
①BOSS增加新掉落全队共获得:诺森德结晶(雪花)x20个。
②BOSS增加新掉落全队共获得:冰原猛犸象的号角x5个(每层递增5个,即1层为5个,10层为50个)。
③进度10层的奖励冰原猛犸象的号角从全队5个改为100个。
④兑换猛犸象所需要的号角数量从20个改为400个。
⑤猛犸象吞噬宝珠的售价从998下调为598个竞技勋章。
⑥BOSS增加新掉落全队共获得:讨伐军功章x15枚/每层。
⑦进度奖励里不再每层给10个讨伐军功章。
⑧大幅削弱10层BOSS战所有魔物能力、血量、修正、大地之怒等,提高豺狼营地、萨特营地、蜥蜴营地怪物的血量和等级。
⑨这些改动可以很大程度上区分开打BOSS的玩家和只打小怪玩家的奖励,其实全服有很多队伍都有足够的能力击杀BOSS,但因为各奖励设置的不合理,打与不打BOSS的队伍奖励差别不大,导致讨伐开了这么久一直只有几队人愿意不辞辛苦的打BOSS来带全服“偷懒”的队伍。更新后各种队伍的付出与回报会成正比,也就会有更多的人愿意来打BOSS了。
⑩更多详情群内输入:讨伐之战

4、黄金迷宫相关调整:
①开放新的宠物[巨龙诺兹多姆],继承了亡骨的技能:刺骨,并拥有全新的技能:黄金铠甲(受到致命伤害时,可逃避死亡并回复1800生命值,每局战斗可触发3次,此为被动技能),此宠不可参与PK赛。
②诺兹多姆[亡骨]吞噬宝珠的售价从998下调为598个竞技勋章。
③黄金迷宫真BOSS巨龙诺兹多姆调整攻击方式和AI技能。
④更多详情群内输入:培育

5、使用银行内的[树海]传送卷,传送到树海技能屋后,可学习到全新的20个宠物技能:
①种族减伤(被指定种族作为伤害目标时,伤害降低10%,学习费用:10万魔币/个,共9个技能:[人型]减伤、[龙型]减伤、[不死]减伤、[飞行]减伤、[昆虫]减伤、[植物]减伤、[野兽]减伤、[特殊]减伤、[金属]减伤)
②邪魔种族减伤(被邪魔系种族作为伤害目标时,伤害降低15%,学习费用:90万魔币/个,共1个技能:[邪魔]减伤)
③种族加持(对指定种族造成伤害时,伤害提高10%,学习费用:10万魔币/个,共9个技能:[人型]加持、[龙型]加持、[不死]加持、[飞行]加持、[昆虫]加持、[植物]加持、[野兽]加持、[特殊]加持、[金属]加持)
④邪魔种族加持(对邪魔系种族造成伤害时,伤害提高15%,学习费用:90万魔币/个,共1个技能:[邪魔]加持)
⑤所有技能效果在比赛、BOSS战、练级、物理攻击、魔法攻击中均生效,且全服约90%的BOSS都是邪魔系。
⑥所有技能效果对人物、宠物、怪物、BOSS都生效。
⑦所有技能均为被动触发技能。
⑧卷名改为[树海森林]传送卷,场地改为树海森林,重新装修美化树海森林场地。
⑨更多详情群内输入:树海

6、拯救局各平台可远程打开界面了,远程打开指令:/zj+数字(平台号),费用:2000魔币/次,这样再有忘记接任务的角色就不用重新打次任务了。

7、每周比赛过程中,被飞的角色会在下轮比赛开始前自动加回到队伍中,妈妈再也不用担心你总被飞后忘记加队了!~

8、平时所有的战斗被击飞后不再回到法兰城!调整为依然留在原地!这样有些任务就不会因为被BOSS飞个号而重新跑了。

9、赛马场在下注时会全服提示角色名字、vip头衔、押注赛手,比赛开始和比赛结果的文字改为全服提示。详情查看群内输入:赛马

10、调整百人100层奖励,[Q零件]改为[半块Q零件],但掉率上调10倍。

11、重组原细胞上调为可叠加1000个。

12、修复每周日晚的拍卖行宠物列表第二页显示不正常的问题。

13、修复极少的情况下偶尔会有个别玩家水晶无属性的问题。
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