本帖最后由 saviourbb 于 2021-12-18 19:33 编辑
前 言
无论是哪个s---f,PK赛永远是最热闹最精彩的部分,所有的生产制造和任务最终都是为了更好的服务各大战队之间的激烈角逐,此贴的目的就是便于新入坑的玩家更快的掌握怀念魔力PK赛的基本设定和基本玩法,下面结合本人过去3区多次PK赛总结下来的经验分享给大家,如有疏漏欢迎批评指正。
一、基本规则
怀念魔力的PK赛分为“限定赛”和“乱斗赛”两种模式,具体内容详见智能全自动PK赛
经过改良后的经典赛门槛更低,所有新入坑的小伙伴都可以很快的就能收集到PK所需的装备和宠物,比赛进入不再是拼数值的时代,比赛更加公平! 攻宠拥有了修正值(上限18),技能也有了较大强化,使攻宠不在成为摆设。
(二)个别技能调整
-气绝回复耗魔加倍
-祈祷魔法耗魔加倍、效果削弱
-乾坤、连击、诸刃、崩击、明镜、阳炎等技能加强。详见怀念魔力基础设置
-护卫技能耗魔加倍、效果削弱
(三)经典赛不允许穿戴水龙装备
这一修改大大削弱了弓格的实力,除了重职和法师外,其他职业基本都是无闪状态,加上不能穿戴水龙袍,传教的MP无法支撑多回合的超强补血,所以在怀念魔力的PK中很少能看得到持久战。
三、职业详解
(一)重职篇
如果说怀旧官服叫“弓手魔力”的话,那怀念魔力就是重装魔力、乾坤魔力,因为在怀念魔力,重装和攻宠迎来了史诗级的加强。
其中【战斧斗士】就是重职的典型代表,在怀念,战斧不仅继承了官服的高爆发,同时生存能力和命中率都得到大幅度的提升(所有斧头全部改成了单手且减敏很少),可以说战斧是除了传教以外战队中必备的一个职业。
【剑士】
由于增加了一个99%命中的新技能,可以看到常见的剑士加点大多是纯血攻型。
这里要注意一点是,除非出现乱敏,使用白帝剑永远都是最后一个出手,可以利用这一个特性进行守尸战术,在对方存在剑士的情况下,是无法通过提前预判来救起队员的。不过根据无数次实践来看,白帝剑的命中率充其量只有80%左右……
【骑士】
三大重装的老末,由于武器和技能的特殊性,骑士更多的是以辅助的姿态站在PK场上,改版后的护卫技能一场战斗只能使用2-3次,而且会减防......导致猥琐流打法成为了过去式。
(二)轻职篇
【弓箭手】
由于经典赛不能穿戴水龙装备,使得轻职的实力遭遇腰斩。不过,同时拥有百命技能和强力群体攻击技能的弓箭手在经典的赛场上依旧强势。
【格斗】
同样作为AOE传统职业,格斗新增了一个强力单体攻击技能,但此技能无法攻击前排,且被护卫后伤害为1,可以说是比较鸡肋,讨伐开启后格斗可以获得本职业专属的盾牌,这时格斗才能在PK场上占有一席之地,不过,由于气功弹伤害过于分散,且命中不高,特别是在面对高闪的重装队伍时,格斗很难有所作为。
【驯兽】
PK场中非常小众的职业,改版后的驯兽可以佩戴7级杖、使用7级魔法技能,配合10级调教,可以结合驯兽的新技能开发出很多丰富的打法。驯兽新技能
(三)法系篇
【传教】
传教无需多言,每个队伍必备。
【法师】华丽是法师的代名词,相信每一个玩过官服的老玩家都有一个全10魔的法师梦,在PK场上,法师同样强势,常见的法师有龟速高闪守尸型和高速抢攻型。
【咒术】
咒术是技能最多的职业了,喜欢玩骚操作的强烈推荐,希望在4区能看到更多的战术出现。
咒术新技能详见仙剑奇侠传
【巫师】
由于怀念魔力的整体输出过高,巫师的恢复技能就显得非常无力,不推荐上场。
(四)其他职业
【忍者】
怀念魔力中忍者可以穿戴1级防具和10级盾,另外还有本职业的专属首饰,因此生存能力得到了大幅度的提升,总体来讲,忍者就是个拼脸的职业,这里不多做赘述。
【士兵】
万金油职业,干啥都行又干啥都不太行,虽然技能得到了很大的提升,但总体比较鸡肋,很难登上台面。
四、装备搭配
怀念魔力中大部分的装备都与官服有所不同,详见经典首饰一览、装备调整
五、宠物选择
结合性价比,在这里按6个档次推荐比较实用的经典宠物。全系宠物详见怀念魔力全系宠物资料
(一)格利芬、依格罗斯
“狮鹫”拥有经典宠中最快的速度,且BP数值和分布都非常优秀,另外有不错的种族,唯一的缺点是获取难度较大。
(二)斩首者、火焰舞者
属于中高速攻宠,种族优秀且爆发一流,最重要的是价格非常便宜!
(三)死灵、幽灵、鬼灵、亡灵
4色鬼是经典中的经典了,相信大家都不陌生,怀念魔力中4鬼的BP更加的合理,加上超高的性价比,绝对是平民PK首选。
(四)恶魔、石像鬼、堕天使、血魔
4色恶魔无论是BP点数、分布、种族还有技能格数都无可挑剔,是经典赛中的终极宠,就是获得难度非常大,所以把他们排在了第四档。
(五)顽皮炸弹、烟雾、绿烟、水蓝鼠
喜欢玩速攻队的,那这几只魔宠你一定不能错过。
(六)水龙、火龙、黄金树精
由于护卫技能被削弱,导致护卫宠的实用性大打折扣。
六、阵容组合
【速攻队】
适合喜欢暴力输出的玩家,特点是强力AOE,强大的群体爆发甚至能在一回合内瞬间清场。常见的速攻队有
-弓格魔传骑
-弓格魔传斧
-兵驯魔传骑
极端一点的则是4个群攻职业甚至5个群攻职业。
由于魔力宝贝PK中存在乱敏的机制,导致速攻队的容错率很低,往往一把乱敏就会崩盘,缺乏稳定性。
【忍者队】
常见的忍者队有
-传咒巫忍魔
-传咒斧忍魔
忍者队的特点就是非常能耗,碰到忍者队,一把打10几20回合是常态。
【标准队】
<3重2攻宠或者2重3攻宠>
经典赛中除了重装,其他职业基本都没有闪,因此重装队的可操作性更强、容错率更高,这在遭遇战中是非常有优势的,怀念魔力PK赛是采取随机匹配的机制,因此选择容错率高的队伍非常重要。 七、关于魔力宝贝战斗中的一些基本设定
虽然这个游戏已经有20年的历史,但不少玩家包括老玩家仍然对魔力宝贝战斗中的一些设定存在疑惑,这里简要讲解一下魔力宝贝战斗中的一些基本设定。
(一)乱敏
在魔力宝贝的战斗中,并不是敏捷越高,出手越快,出手顺序受到很多因素影响(比如“运气值”和人物当前气血、魔法的比例)参考文献。在PK或者任务战中时常出现的乱敏和宠物不听话的情况真的会让人血压瞬间升高......
(二)人物种族
在游戏中有许多可以改变人物种族的道具,但无论怎么变,在攻击判定时始终都是人型系,例如佩戴了植物系首饰的战斧斗士乾坤不死系宠物时和没有佩戴植物系首饰前的伤害是一样的。
(三)闪躲和命中值
100闪不代表就能100%闪掉对方的攻击,魔力宝贝中闪躲是有一个上限值的,大约为70%的几率。参考文献
八、温馨提醒
魔力宝贝的PK运气成分是占比相当高的,因为运气原因被翻盘的情况非常常见,还请大家本着友谊第一比赛第二的心态进行切磋交流,不要因为一时的失利胡乱发泄情绪,输了不丢人,想法子再给他干回来才是真男人!
在正式比赛前,建议大家在B站搜索观看往期怀念魔力的PK赛录像bilibili怀念魔力PK赛录像,从中寻找适合自己个性的打法和队伍。最后,希望新区的PK赛能再创辉煌,期待更多实力强劲的对手出现。
我在怀念魔力2022等你们!
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